您现在的位置是:星锐新声 > 知识
《光与影:33号远征队》所获成就远超开发团队预料
星锐新声2026-01-22 13:15:41【知识】9人已围观
简介尽管《光与影:33号远征队》放出过数支亮眼的预告片,也在多场Xbox游戏展上亮相,但我想没多少人预料到这款游戏会逐渐发展成为爆款佳作,就连其开发团队最初也未曾想到。称《光与影:33号远征队》取得了成功
尽管《光与影:33号远征队》放出过数支亮眼的光影预告片,也在多场Xbox游戏展上亮相,号远但我想没多少人预料到这款游戏会逐渐发展成为爆款佳作,征队就连其开发团队最初也未曾想到。所获

称《光与影:33号远征队》取得了成功,成远超开其实都略显保守。发团这款由法国开发商Sandfall Interactive打造的队预首款作品,截至去年销量已突破500万份,光影斩获的号远年度游戏大奖数量更是仅次于《艾尔登法环》,还一度稳坐Metacritic用户评分榜首的征队宝座(至少在《柯瑞当家:DS版》将其超越之前)。
“几乎所有人都对此始料未及。所获”创意总监纪尧姆·布罗什在接受采访时,成远超开如此评价这款游戏的发团反响,“最让我们意外的队预是,游戏的光影叙事、过场动画与剧情引发了玩家的强烈共鸣。这是最难量化的部分,因为它始终带有极强的个人主观性。所以,看到这些内容几乎一经推出就大获成功时,我们的想法是‘天呐,这成果远超我们预期的百倍之多’。”
当然,这款角色扮演游戏的发展之路并非一帆风顺。近期,由于Sandfall Interactive在开发中使用了生成式人工智能,且工作室代表在申报奖项时未能对此完全如实说明,该游戏的两项重量级年度游戏大奖已被撤销。事后,布罗什承认:“我们确实尝试过生成式人工智能,但完全不喜欢这种方式,总感觉哪里不对劲。”他还表示,“我们今后的所有作品都将由人工打造。”
很赞哦!(85198)
上一篇: 第二届进博会召开在即,近4000个分类垃圾桶“上岗”
下一篇: 台湾澎湖县长赴沪行销美食特产
站长推荐
友情链接
- 2018年A股“高歌”开门红 上证综指报3348.33点
- 深渊呼唤《事业归来》魔幻MU荣耀公测
- 萌娃做公益在宁波各幼儿园蔚然成风 如何不让爱心“走过场”?
- Red state governor highlights Medicaid savings amid Minnesota fraud fallout
- 大乐透头奖4注970万无追加 奖池余额8.30亿元
- กทม.ติดตามการเปิดใช้ถนนพรานนก
- 宣传垃圾分类 细致服务商户
- 没愿望军人?《圣域三国》奇葩野怪年夜包罗
- 深渊呼唤《事业归来》魔幻MU荣耀公测
- Kim Oanh Group đạt giải Nhất cuộc thi thiết kế nhà ở xã hội hướng tới phát triển bền vững
- 科技小论文(精选44篇)
- 春申君黄歇:战国风云中的楚国砥柱
- 黄金台畔智者声:郭隗与燕国的复兴密码
- 抖音生活服务:2025年总交易额增长59% 动销门店数量累计达1519.8万
- 零厨艺也能做好的家常菜:西芹烩牛肚
- 广厦击败北京,赛后听听媒体专家怎么说,苏群一针见血总结比赛
- 顺丰过年什么时候放假?2018顺丰过年放假时间
- 冯去疾:秦朝右丞相的悲歌与担当
- 北京下周起尾号限行轮换 未来几天这些路段拥挤
- 牧野之战中的临阵倒戈——一场改变历史进程的战役






